腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属性好(hǎo) 四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目标增加的(de)法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加(jiā)的(de)面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中(zhōng)去做对(duì)比,比如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽(hū)视效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xià苏三起解的故事,苏三起解的故事简介o)果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好(hǎo)像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以(yǐ)如(rú)果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目(mù)前也(yě)没(méi)有(yǒu)此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实(shí)1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介p>

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太(tài)阳(yáng)的(de)飞剑

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

评论

5+2=